玩家属性是指在脚本中通过玩家对象可以调用的玩家的变量。如果是只读属性,则只能将它 的值赋给其他变量,或直接使用。如果是读写属性,则还可以改变这个值。但玩家的属性基
本是只读。具体见下表:
类型 功能描述 属性/函数定义 类型
property(只读) 等级 Level Byte
property(只读) 玩家角色名 Name String
property(只读) 空背包数 FreeBagNum Integer
property(只读) 职业 Job Byte
property(只读) 性别 Gender Byte
property(只读) 玩家的 x 坐标 My_X integer
property(只读) 玩家的 y 坐标 My_Y integer
property(只读) 金币 GoldNum Integer
property(读写) 声望 MyShengwan Integer
property(只读) 金刚石 MyDiamondnum Integer
property(只读) pk 值 MyPKpoint integer
property(只读) 人物幸运值 LuckNum Integer
property(只读) 攻击命中 HitRate Byte
property(只读) 攻击速率 QuickRate Byte
property(只读) 防御 AC Word
property(只读) 最大防御 MaxAC Word
property(只读) 攻击 DC Word
property(只读) 最大攻击 MaxDC Word
property(只读) 魔法 MC Word
property(只读) 最大魔法 MaxMC Word
property(只读) 道术 SC Word
property(只读) 最大道术 MaxSC Word
property(只读) 当前血量 HP Integer
property(只读) 最大血量 MaxHP Integer
property(只读) 当前魔法值 MP Integer
property(只读) 最大魔法值 MaxMP Integer
property(只读) 是否已死亡 IsDead Boolean
property(只读) 不在线(组队、行会成员) IsDeleted Boolean
property(只读) 用戒指、符隐身 NormalHide Boolean
property(只读) 当前经验值 CurrentExp Cardinal
property(只读) 行会名称(可能为空) GuildName string
property(只读) 是否为队长 IsGroupOwner Boolean
property(只读) 是否为队员 IsTeamMember Boolean
property(只读) 是否有英雄 HaveValidHero Boolean
property(只读) 元宝数 YBNum Integer
property(只读) 使用元宝数 UsedYBNum Integer
property(只读) 圣殿灵符 NickLinFu integer
property(只读) 当前灵符数 MyLFnum Integer
property(只读) 使用灵符数 MyUsedLfNum Integer
property(只读) 秒卡数 HaveTimeNum integer
property(读写) 预留参数 IntParam integer
property(读写) 预留参数 StrParam String
property(只读) 升为 GM 后等级 GMLevel Byte
property(只读) 英雄性别(0 为男,1 为女, -1 为无英雄或未召唤) HeroGender Integer
property(只读) 英雄等级(英雄等级, -1 为无英雄或未召唤) HeroLevel Integer
property(只读) 英雄职业(//0 战士,1 法师,2 道士,-1 为无英雄或未召唤) HeroJob Integer
property(读写) 玩家白金账号等级 PlatinaChrLv Integer
property(只读) 玩家行会酒泉数 GuildPoint Integer
所有玩家属性的调用,都要通过玩家对象来完成。现在只支持当前调用脚本的玩家对象,使 用时就是 This_Player。
脚本调用示例:
判断当前玩家背包是否有 3 个空的
if This_Player.FreeBagNum >= 3 then
begin
//…奖励物品
end
else
begin
//…弹出对话框告知玩家,背包不够
end;
下载说明
- 1、本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!;
- 2、本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
- 3、若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。 我们不承担任何技术及版权问题,且不对任何资源负法律责任。
- 4、论坛的所有内容都不保证其准确性,完整性,有效性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
- 5、用户使用本网站必须遵守适用的法律法规,对于用户违法使用本站非法运营而引起的一切责任,由用户自行承担
- 6、本站所有资源来自互联网转载,版权归原著所有,用户访问和使用本站的条件是必须接受本站“免责声明”,如果不遵守,请勿访问或使用本网站7、本站使用者因为违反本声明的规定而触犯中华人民共和国法律的,一切后果自己负责,本站不承担任何责任。
- 7、凡以任何方式登陆本网站或直接、间接使用本网站资料者,视为自愿接受本网站声明的约束。
- 8、本站以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有学员需要商用本站资源,请务必联系版权方购买正版授权!
- 9、本网站如无意中侵犯了某个企业或个人的知识产权,请发邮件206666532@qq.com到告之,本站将立即删除。